Lire devient un jeu d’enfant !
Conçue par deux enseignantes spécialisées dans les troubles d’apprentissage, cette application accompagne de manière ludique les enfants dans l’apprentissage de la lecture (apprentissage classique, retard d’apprentissage, dyslexie ou autres troubles).
Les enfants embarquent ainsi pour un fabuleux voyage sur la planète Graphonémo et ses différents mondes, où les attendent de nombreuses épreuves faisant appel aux lettres et aux sons pour libérer des animaux des griffes du terrible Maléfico !



